キノピコ

キャラクター
最速のボレーと優秀なコントロールが武器!
キャラタイプ
テクニック
プレースタイル
ボレーヤー
得意のダブルスポジション
前衛
エンブレム

ステータス

表の見方
基本サーブエナジーショットその他

※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではないことを予めご了承ください。

評価方法

良い S+>S>A>B>C>C- 悪い
  • S+は全キャラクターで最も優れている場合
  • C-は全キャラクターで最も劣っている場合
に付けられます。

未評価の場合は、- と表示されています。

走力

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

ショット能力

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威と吹き飛びやすさ

コントロール

ショットの正確さを表しています。

詳しくはこちら:アングルショット

スピン

ショットの曲がりやすさを表しています。

フラットは曲がりません。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ショット速度

ショットの速度の速さを表しています。パワーとはまた別に、キャラクターによって速いショット(得意なショット)が異なります。

リーチ

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

自動とびつき

自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

自動とびつき(大)

高い位置のボールに自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

とびつきショット(シンプルのみ)

コマンドによるとびつきショット時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつきショット(シンプルのみ)

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

基本サーブエナジーショットその他

走力

最高速度 A
ダッシュ力 S
切り返しやすさ A
チャージ中の移動タイプ 普通

ショット能力

パワー C-
コントロール S
スピン A
トップスピンのはね具合 A
ストローク C
ボレー S+

ショット速度

トップスピン C-
スライス S+
フラット B

リーチ

体の大きさ
横リーチ C-
縦リーチ C

とびつき硬直

自動とびつき -F
自動とびつき(大) -F
とびつきショット(シンプルのみ) -F

ナイスサーブ時の球速

トップスピン 約147 km/m
スライス 約138 km/m
フラット 約165 km/m

ナイスサーブのタイミングの動画

coming soon

テクニカルショット

縦テクニカル
くるりんターン
横テクニカル
るんるんスキップ
テクニカルショットの範囲
普通

スペシャルショット

ホップステップジャンプ
回転型

特徴・特殊能力

ボレーがS+

キノピコのボレーは、全キャラ中最も優れています。

衣装

Ver.2.2.0

  • 移動の走り出しを、少し遅くしました。

修正まとめ

Ver.1.2.0

  • とびつかずに打ち返せる距離を、わずかに伸ばしました。
  • とびついたあとの硬直時間を短くしました。
  • 打ち返せるボールの高さを増やしました。
  • ボレーの球速を、わずかに速くしました。

Ver.2.0.1

  • とびついたあとの硬直時間を、少し延ばしました。

Ver.2.1.0

  • とびついたあとの硬直時間を、わずかに延ばしました。
  • ボレーの威力を、わずかにダウンしました。
  • 移動の最高速度を、少し遅くしました。
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トッププレイヤーズ解説

キャラ解説

スタンダードシンプル
シングルス
スライスが速く、スピンがかかっていて良く曲がる
足が速い、走り出しが速い、切り返しが速いと走力が優秀
コントロール力が高い
スライスが速くコントロールが付きやすいことから、横テクニカルが強い
リーチが短い
パワーが無いので、ストロークが弱い
背が低い
パワーがないため、ふきとびやすい
執筆者:ぉんg(@game_longman)
ダブルス

制作中

シングルス
全キャラ中最速のスライスボレー
コントロールに優れている
走り出しが早い
飛び付き硬直が短い
パワーが無く、ストロークが非常に弱い
リーチが短い
執筆者:裕(@yuu14571
ダブルス

制作中

主な戦い方

スタンダードシンプル
シングルス

基本的にはスライスを駆使してラリーをしていく。

 

  1. 序盤はゲージが無いので、確実に取れる位置でゲージを貯める。
  2. ゲージが溜まってきたら、前に詰める。
  3. 詰めたらフラットボレーやスライスなどで相手を揺さぶる。

単純な戦法だが、ボレーの速さやコントロールの高さから非常に強力な戦法となる。

 

また、読み外れた時などに横テクニカルのスライスを使うことで立て直しができるかつ、速いので相手の飛びつきを狙える。

執筆者:ぉんg(@game_longman)
ダブルス

制作中

シングルス

基本的に最速のスライスボレーを活かし、前寄りで攻める。

ロブや弱フラットに注意しつつボレーを打っていれば相手が先に崩れるだろう。だが、足が速いとは言えリーチが短いため、崩されやすい。相手の球をしっかり見て打ち返す事が重要となる。

執筆者:裕(@yuu14571
ダブルス

制作中

対策

スタンダードシンプル
シングルス

背が低いので、狙い撃ちやスペシャルショットでコートの奥側を狙えば、ネット際にいるキノピコの頭上を通り超える事ができる。キノピコがネット際にいる時にスペシャルショット等を打つ場合は、頭上を越すように意識して打とう。

 

同じ背が低いという理由から、ロブも効果的定期的に打つことによって、キノピコの前に詰める行動を抑制させることができる。ただし、スマッシュのアングルは鋭いので、加速等を使ってでもしっかりスマッシュのケアはすること。

 

キノピコはパワーがないため、スーパーマックスチャージで威力の高いを打って吹き飛ばすのも非常に有効。リーチが短いので飛びつかせやすく、キノピコ側のいなす難易度は高め。

 

キノピコが前に詰めることをロブやスペシャルショットで抑制しつつ、チャンスボールが来たらしっかりチャージして得点を狙おう。

執筆者:ぉんg(@game_longman)
ダブルス

制作中

シングルス

相手のペースでボレーを打たせてしまっては勝ち目が無いだろう。

ストローカーなら弱フラット、ボレーヤーならボレーの打ち合いを制す事になる。

足が速く、ロブも返されやすいためネット近くまで来たタイミング以外では打たないようにする。飛び付き硬直が短いため、崩しても油断は禁物。スマッシュをスライスボレーでカウンターされる恐れがある。

執筆者:裕(@yuu14571
ダブルス

制作中

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