デイジー

キャラクター
バランスの良いステータスと優秀なコントロールが武器!
キャラタイプ
オールラウンド
プレースタイル
ストローカー
得意のダブルスポジション
後衛
エンブレム

ステータス

表の見方
基本サーブエナジーショットその他

※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではないことを予めご了承ください。

評価方法

良い S+>S>A>B>C>C- 悪い
  • S+は全キャラクターで最も優れている場合
  • C-は全キャラクターで最も劣っている場合
に付けられます。

未評価の場合は、- と表示されています。

走力

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

ショット能力

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威と吹き飛びやすさ

コントロール

ショットの正確さを表しています。

詳しくはこちら:アングルショット

スピン

ショットの曲がりやすさを表しています。

フラットは曲がりません。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ショット速度

ショットの速度の速さを表しています。パワーとはまた別に、キャラクターによって速いショット(得意なショット)が異なります。

リーチ

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

自動とびつき

自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

自動とびつき(大)

高い位置のボールに自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

とびつきショット(シンプルのみ)

コマンドによるとびつきショット時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつきショット(シンプルのみ)

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

基本サーブエナジーショットその他

走力

最高速度 A
ダッシュ力 B
切り返しやすさ A
チャージ中の移動タイプ 普通

ショット能力

パワー C
コントロール A
スピン B
トップスピンのはね具合 B
ストローク A
ボレー B

ショット速度

トップスピン A
スライス B
フラット A

リーチ

体の大きさ
横リーチ A
縦リーチ A

とびつき硬直

自動とびつき -F
自動とびつき(大) -F
とびつきショット(シンプルのみ) -F

ナイスサーブ時の球速

トップスピン 約-km/m
スライス 約-km/m
フラット 約-km/m

ナイスサーブのタイミングの動画

coming soon

テクニカルショット

縦テクニカル
パリィ
横テクニカル
サーブル
テクニカルショットの範囲
普通

スペシャルショット

フルブルームストライク
吹き飛ばし型

特徴・特殊能力

なし

衣装

なし

修正まとめ

Ver.2.0.0

  • トップスピンの威力をアップしました。
  • サイドライン際をねらう能力を、少しアップしました。
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トッププレイヤーズ解説

キャラ解説

スタンダードシンプル
シングルス

ショットの威力が高く、アングルショットも強烈、ボレーもそこそこできる、テクブロもやりやすい、元気がいいという全てのニーズを満たしたキャラ。

足もオールラウンダーとしてはマリオに次ぐ速さがあり、初心者にオススメできるキャラの一人。

執筆者:せんざい(@suponji192168
ダブルス

制作中

シングルス

ストローカーの中でも最高クラスのコントロール、伸びのあるフラットショット、安定したフットワークが売りのオールラウンダー。

執筆者:ジャック・バウアー
ダブルス

制作中

主な戦い方

スタンダードシンプル
シングルス

せんざいデイジーの場合…

ゲージがない序盤は速度、球威のあるフラットを中心として、相手の飛びつきや威力負けした球を打たせるように立ち回り、ゲージを稼ぐ。

 

ゲージが溜まってきたら、サービスラインまで上がり、ストレートのスライスボレーや対角のフラットボレーを軸に攻める。

主な得点源

  1. 飛びついた球や威力の弱い球などに対してのアングルショット
  2. ロブ処理時のスマッシュが角度がつくので、相手の飛びつき範囲外にスマッシュを打つ
執筆者:せんざい(@suponji192168
ダブルス

制作中

シングルス

主な戦い方としては、特にストレートのフラットショットが他のパワータイプのストローカーと比較して、かなりライン際に落ちるのでベースラインプレーヤーとしてストロークを主軸に戦うのがベストであり、ストレートへのフラットショットはボレーヤーに対しても驚異になりうるショットである。

また、スマッシュも足が速いのでスマッシュサークルに入りやすく、相手の飛び付きを許さないトップクラスの性能であり、難しいことを考えるより最速で潜り込んで相手のいないサイドに打ち込んでしまっても良いだろう。

それらのことから全体的に安定しており、弱点が少ないので初心者の方に一番使ってほしいキャラクターである。

上級者のプレイヤーも愛用している人が多く、ストレスのない操作性が魅力と言える。

執筆者:ジャック・バウアー
ダブルス

制作中

対策

スタンダードシンプル
シングルス

ぜんざいデイジーの場合…

捕球範囲が狭い、体重が軽いので、マックスチャージトップなどを打って、後ろに仰け反らせてからドロップやSPショットを打つことで得点できる。

一度マックスチャージを打たれるとループになる傾向にあるので、エンドライン際でストローク勝負に出るのも吉。

執筆者:せんざい(@suponji192168
ダブルス

制作中

シングルス

全体的に優等生であるが、悪く言うと際立っている部分がないため器用貧乏であり、決定打を欠いたり、同じスタイルで戦うキャラクターに対して完封されてしまうことも
あるので、自分が使うキャラクターの「どういった部分がデイジーより上なのか」を選択して戦うのが効果的である。

キャラクターで言えば作中最高のフラットショットを持つヘイホーが追加されたことは大きい。ヘイホーでストロークの打ち合いになればデイジーに大きく有利であり、多くの飛び付きを取れるだろう。

また、キノピコなどのボレーヤーに対してもコントロールがいいとは言え、横を抜けるか微妙なショットなので自身の飛び付きやすさも相まって不利になることが多い。そのため、ボレーヤーはストレートを警戒しつつ、ボレーでクロスに振っていくのが良い対策と言える。

執筆者:ジャック・バウアー
ダブルス

制作中

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