ルイージ

キャラクター
ボレーが得意なオールラウンダー!
キャラタイプ
オールラウンダー
プレースタイル
ボレーヤー
得意のダブルスポジション
前衛
エンブレム

ステータス

表の見方
基本サーブエナジーショットその他

※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではないことを予めご了承ください。

評価方法

良い S+>S>A>B>C>C- 悪い
  • S+は全キャラクターで最も優れている場合
  • C-は全キャラクターで最も劣っている場合
に付けられます。

未評価の場合は、- と表示されています。

走力

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

ショット能力

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威と吹き飛びやすさ

コントロール

ショットの正確さを表しています。

詳しくはこちら:アングルショット

スピン

ショットの曲がりやすさを表しています。

フラットは曲がりません。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ショット速度

ショットの速度の速さを表しています。パワーとはまた別に、キャラクターによって速いショット(得意なショット)が異なります。

リーチ

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

自動とびつき

自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

自動とびつき(大)

高い位置のボールに自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

とびつきショット(シンプルのみ)

コマンドによるとびつきショット時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつきショット(シンプルのみ)

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

基本サーブエナジーショットその他

走力

最高速度 A
ダッシュ力 B
切り返しやすさ B
チャージ中の移動タイプ 普通

ショット能力

パワー B
コントロール B
スピン B
トップスピンのはね具合 B
ストローク B
ボレー S

ショット速度

トップスピン B
スライス S
フラット A

リーチ

体の大きさ
横リーチ A
縦リーチ A

とびつき硬直

自動とびつき -F
自動とびつき(大) -F
とびつきショット(シンプルのみ) -F

ナイスサーブ時の球速

トップスピン 約164 km/m
スライス 約136 km/m
フラット 約178 km/m

ナイスサーブのタイミングの動画

coming soon

テクニカルショット

縦テクニカル
スティックまわし
横テクニカル
スライディング
テクニカルショットの範囲
広い

スペシャルショット

どかんどっかんキャノン
回転型

特徴・特殊能力

なし

衣装

1.オーバーオール

入手方法:2019年1月のオンライントーナメントで2000ポイントを獲得する

修正まとめ

Ver.2.0.0

  • 移動の切り返しを遅くしました。

Ver.2.2.0

  • 移動の走り出しを、少し速くしました。
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トッププレイヤーズ解説

キャラ解説

スタンダードシンプル
シングルス
・ボレーは全キャラ中トップクラス
・リーチが比較的長い
・オールラウンドで初心者にもおすすめ
・癖がなく扱いやすい
・ストロークも弱い訳ではないので後衛でも戦える
・回転系スペシャルの耐性が高い(後ろに吹き飛びにくい)
・スペシャルショットが回転系の為、安定はしていないが、大きく後ろに下げさせれば大きい
・最高速度はそこそこ
・横テクニカルの範囲が広い
・得意コート グラス ナイトコートなど球足が早いコート
・移動の出だしが遅い
・移動の切り返しが遅い
・飛びつきの硬直が長い
・ボレー合戦で飛びつくと失点しやすい
・スペシャルショットが回転系の為、運が悪いと効果を発揮できない
・ストロークではパワー負けしやすい
・コントロールが少し微妙
・前後のテクニカルブロックが少し難しい
・デイジー、ワンワンなどフラットが早いキャラに弱い
・苦手コート クレイなどの球足が遅いコート
執筆者:xeno(@xeno6680
ダブルス
ボレーが優秀で前衛に向いている
リーチが若干長めで前衛でもボールを拾いやすい
癖がなく使いやすい
ストロークは弱くはないので後衛の場面でもある程度戦える
足が若干遅め
とびつき硬直が長め
飛びつける範囲が長めのため、前衛の時はとびつきやすい
執筆者:ALice(@398alice)
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

主な戦い方

スタンダードシンプル
シングルス

ルイージの基本戦術

ルイージはボレーが強力。基本的に前で戦うのがベスト。

序盤の戦い方

[先にサーブを取った場合] 全キャラ共通でナイスサーブは必ず出そう。
サーブを打ったら前に出てスライスボレーで仕掛ける。

[先にサーブを取られた場合] リターンはフラットが安定。状況に応じて弱打と強打を打ち分ける。
前に出てもOKだが、飛びつくと失点しやすいため、最初はストロークで様子見するのが安定。

基本戦術

[相手のゲージが赤の場合] 前に出てボレーで攻めるのもOKだが、ロブにも警戒する必要がある。
切り返しが遅いルイージはロブの回収が苦手なので相手がロブを打ってくるタイミングを読み、加速かテクニカルで回収しよう。
自分のゲージが赤の場合で飛びついてしまった場合はそのままボールを見逃そう。(相手にゲージを溜めさせないため)
またアングルショットも刺さりやすい。

[相手のゲージが黄色の場合] 我慢対決。ボレー合戦で勝負を仕掛け、ボレー途中にロブを仕掛けよう。
相手が前に出てこない場合はフラットボレーで揺さぶり。
スペシャルショットはこの時点では打たない方が安定。(相手をマックスチャージで押し出した場合は打ってもOK)
スマッシュポイントを目指してチャンスを待つのも一つの戦法。
アングルショットも有効。

[相手のゲージが自分と同じ場合] どちらかがゲージ切れになるとゲージが切れた方の不利になる(これはどのキャラも同じ)
お互いゲージが満タンになっている場合はスペシャルショットをどっちが先に出すかで大きく戦況が変わってくる。
前にがん攻めしてロブを打たせてから高いところからスペシャルショットを狙うのもOK、
相手のゲージをフラットやロブで減らすのもOK。
アングルショットはゲージがない時にやるとアングルショットが返ってくるのでオススメしない。

飛びついてもあきらめるな!!

とびついてもあきらめてはいけない。
ゲージに余裕があるなら加速で取りに行ける。
ボレー合戦で飛びついてもX強打法でチャージしなくても早いショットを打てる。

X強打法の詳しい説明はこちらhttps://aimfortheace0622.com/wiki/technique/x-powerfulshot/

ポジショニング
自分ゲージ 赤 ストロークでベースライン
自分ゲージ 黄色 サービスライン
自分ゲージ 緑 サービスラインより少し前
自分ゲージ 青 前に出てゴリ押し ロブ打たれたらスペシャルショット

相手が後ろにいたら

ナイトコート 通常通りボレーで攻める
グラスコート フラットボレーで揺さぶり
クレイコート ドロップショットで得点を狙う
ハードコート 通常通りボレーで攻める

注意点
・飛びつき硬直が長いので無理をせず加速も使っていこう
・トップスピンボレーは弱いのでオススメしない。

スペシャルショットを打つタイミング

 

ルイージのスペシャルショットは回転系。
最初の項目にも書いてある通り、運任せである。
相手のゲージが満タンの場合は打たない方が良い。
相手のゲージが4分の3以下の時は相手のゲージではなく、相手の体制を確認して打つこと。
相手のゲージが黄色の場合は相手にプレッシャーを与えるようにスペシャルショットを連発。
相手のゲージが赤の場合は相手の返球スピードを見て判断。
スライスなどの遅い球が来たら打つ。
スマッシュなどの早い球が来たら加速で様子見。
打つ際に相手のゲージ切れを狙えそうな場合はコートの奥に打ち、後ろテクニカルを使わせてチャンスボールを上げる。
執筆者:xeno(@xeno6680
ダブルス

ボレーが優秀なため、基本的には前衛にいきボレーを狙うことになる。

球速の速いスライスボレーとアングルの付きやすいフラットボレーを使い分けて相手を崩していくのが理想。

 

ボレーを狙う際は、ネットに張り付かずに無理をしないことが大事。

ルイージのとびつき硬直は短くはないので、ネット際で飛びつくと不利になりやすい。

 

前に出てボレーを打った後は、基本的にはネットから下がって飛びつきを防止しよう。ただし、そのボレーで相手が崩れた場合はそのままネットに張り付いてボレーを決めてよい。

 

同じ理由で、強打ボレーのみではなく、弱打ボレーを混ぜると取られた時のリスクが少なくなる(特に前衛 VS 前衛の構図で)ため随所で混ぜると効果的。

また、打とうと思ったけど途中で届かないと判断出来たら、チャージキャンセルボタンでショットもしくは飛びつきをキャンセルして後衛に任せよう。

 

ボレーを狙いに行く(前に詰める)タイミングとしては、

  • こちらがマックスチャージショットを打って、いなしを失敗する等で相手の陣形が崩れた時
  • 相手がこちらのボレー等に飛びついて陣形が崩れた時
  • 相手のボレーの軌道を読んでカウンターでボレーを狙う時

などが理想的。

以上のことを意識すれば、ルイージの攻めの強さ発揮して得点力アップに繋がると思われる。

 

慣れない内は、加速を使用してボレーを狙うとよい。

特に、上述した「相手のボレーの軌道を読んでカウンターでボレーを狙う時」などは加速を使用してカウンターを狙いに行くと安全。相手も反応しやすくなるので得点力は下がるが、有利な状況を作りやすくなる。

また、前衛 VS 前衛でボレー合戦になった際は、加速を使用しなければ次のショットが間に合わない場面も出てくるため、ショットの猶予が短い場合は加速を積極的に使っていこう。

執筆者:ALice(@398alice)
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

対策

スタンダードシンプル
シングルス

弱点がないので中々対策が難しい。

対策としては前に出てくるタイミングを読んでロブを打つなど、ボレーを打たせないようにする。

フラットが早いキャラならストロークでもOKだが、それ以外ならこちらもボレーで勝負したりロブを上げればならない。

ルイージは飛びつかせられれば大きなダメージを与えられる。

コントロールが勝負の鍵を握る。

執筆者:xeno(@xeno6680
ダブルス

ボレーが強力なので、出来るだけ前衛のルイージにはボールを触らせないように意識する。

弱フラットでアングルを付けて前に出にくくさせたり、ルイージがネット前にいたらロブをあげてやり過ごすのも効果的。

 

攻めは強力なルイージだが、一度飛びつかせればチャンスになるので、その時は逆にこちらの前衛が詰めて攻めると良い。

執筆者:ALice(@398alice)
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

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