パタパタ

キャラクター
特殊ロブと浮遊チャージで試合をコントロールする!
キャラタイプ
テクニック
プレースタイル
ボレーヤー
得意のダブルスポジション
前衛
エンブレム

ステータス

表の見方
基本サーブエナジーショットその他

※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではないことを予めご了承ください。

評価方法

良い S+>S>A>B>C>C- 悪い
  • S+は全キャラクターで最も優れている場合
  • C-は全キャラクターで最も劣っている場合
に付けられます。

未評価の場合は、- と表示されています。

走力

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

ショット能力

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威と吹き飛びやすさ

コントロール

ショットの正確さを表しています。

詳しくはこちら:アングルショット

スピン

ショットの曲がりやすさを表しています。

フラットは曲がりません。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ショット速度

ショットの速度の速さを表しています。パワーとはまた別に、キャラクターによって速いショット(得意なショット)が異なります。

リーチ

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

自動とびつき

自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

自動とびつき(大)

高い位置のボールに自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

とびつきショット(シンプルのみ)

コマンドによるとびつきショット時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつきショット(シンプルのみ)

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

基本サーブエナジーショットその他

走力

最高速度 A
ダッシュ力 B
切り返しやすさ A
チャージ中の移動タイプ 浮遊

ショット能力

パワー C
コントロール S
スピン A
トップスピンのはね具合 B
ストローク C
ボレー A

ショット速度

トップスピン B
スライス A
フラット B

リーチ

体の大きさ
横リーチ C
縦リーチ C

とびつき硬直

自動とびつき -F
自動とびつき(大) -F
とびつきショット(シンプルのみ) -F

ナイスサーブ時の球速

トップスピン 約-km/m
スライス 約-km/m
フラット 約-km/m

ナイスサーブのタイミングの動画

coming soon

テクニカルショット

縦テクニカル
ブースト
横テクニカル
サマーソルト
テクニカルショットの範囲
普通

スペシャルショット

スパイラルフォーメーション
吹き飛ばし型

特徴・特殊能力

浮遊

浮遊しているため、チャージ移動速度が通常のキャラクターより速い。

特殊ロブ

パタパタのロブは、他のキャラクターのロブよりも速い。

これにより、シンプルで唯一マックスチャージロブ(と同様のショット)を打てる。

また、チャージロブがマックスチャージロブ扱いになるため、チャージロブでスマッシュポイント(星マーク)がほとんど出ない。

チャージ量 ノコノコ
ノーチャージ チャージロブ
チャージ マックスチャージロブ
マックスチャージ スーパーロブ(マックスチャージロブよりも曲がり、速い)

衣装

なし

修正まとめ

Ver.2.1.0

  • スライスで打ち返す威力を、少しダウンしました。
  • トップスピンのはね具合を、少しダウンしました。
  • 移動の走り出しを、遅くしました。
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トッププレイヤーズ解説

キャラ解説

スタンダードシンプル
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

シングルス

パタパタは浮遊キャラであり、パワーが弱い方だがチャージ中の移動速度が速く、チャージ可能時間が長いので意外と強い返球ができる。

スピードもトップクラスであるため素早く移動ししっかりとチャージをしていきたい。

しかし、リーチは最低クラスであり、浮遊キャラ独特の操作の難しさがあるためネットプレイはリスクが大きい。その為ベースライン付近で打ち合う方が安定する

執筆者:さんちゃん(@3ch_hobbies
ダブルス

制作中

主な戦い方

スタンダードシンプル
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

シングルス

基本的にはチャージを沢山した強打フラットのストロークで優位な状況を作っていく。

適宜ボレーを織り交ぜると角度のついたボールを打つことができるため効果的に相手を崩すことができる。

また、ラリーの途中でパワー負けしている状況になった場合は特殊仕様のチャージロブにより不利な局面をリセットすることもできる。

執筆者:さんちゃん(@3ch_hobbies
ダブルス

制作中

対策

スタンダードシンプル
シングルス

制作中

ダブルス

制作中

シングルス

制作中

ダブルス

制作中

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