ワリオ

キャラクター
破壊力抜群のスマッシュが最大の武器!
キャラタイプ
パワータイプ
プレースタイル
ストローカー
得意のダブルスポジション
後衛
エンブレム

ステータス

表の見方
基本サーブエナジーショットその他

※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではないことを予めご了承ください。

評価方法

良い S+>S>A>B>C>C- 悪い
  • S+は全キャラクターで最も優れている場合
  • C-は全キャラクターで最も劣っている場合
に付けられます。

未評価の場合は、- と表示されています。

走力

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:ダッシュとラン

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

ショット能力

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威と吹き飛びやすさ

コントロール

ショットの正確さを表しています。

詳しくはこちら:アングルショット

スピン

ショットの曲がりやすさを表しています。

フラットは曲がりません。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークとボレー

ショット速度

ショットの速度の速さを表しています。パワーとはまた別に、キャラクターによって速いショット(得意なショット)が異なります。

リーチ

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

自動とびつき

自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

自動とびつき(大)

高い位置のボールに自動でとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:体勢をくずす

とびつきショット(シンプルのみ)

コマンドによるとびつきショット時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつきショット(シンプルのみ)

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

基本サーブエナジーショットその他

走力

最高速度 B
ダッシュ力 C
切り返しやすさ C
チャージ中の移動タイプ 普通

ショット能力

パワー S
コントロール B
スピン B
トップスピンのはね具合 A
ストローク S
ボレー C

ショット速度

トップスピン A
スライス C
フラット S+

リーチ

体の大きさ
横リーチ B
縦リーチ C

とびつき硬直

自動とびつき -F
自動とびつき(大) -F
とびつきショット(シンプルのみ) -F

ナイスサーブ時の球速

トップスピン 約182 km/m
スライス 約165 km/m
フラット 約199 km/m

ナイスサーブのタイミングの動画

coming soon

テクニカルショット

縦テクニカル
グレイトタイフーン
横テクニカル
パワフルダイブ
テクニカルショットの範囲
広い

スペシャルショット

ニンニクマッスルボンバー
吹き飛ばし型

特徴・特殊能力

なし

衣装

なし

修正まとめ

Ver.1.2.0

  • とびつかずに打ち返せる距離を伸ばしました。
  • サイドライン際をねらう能力を、少しアップしました。
  • ボレーの球速を、少し速くしました。

Ver.2.0.0

  • とびついたあとの硬直時間を、少し短くしました。
  • サーブ、スマッシュ、ボレー、フラットにかかわるパワーを少しアップしました。
  • 移動の最高速度を、少し速くしました。

Ver.2.0.1

  • とびつかずに打ち返せる距離を、わずかに伸ばしました。
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トッププレイヤーズ解説

キャラ解説

スタンダードシンプル
シングルス
前に出て打つフラットボレーに角度が付きやすい
前後テク横テク共に範囲が広い
MAXチャージショットの威力が高い
フォアハンド側のリーチが長い
トップスピンが速い
バックハンドのリーチが短い
ダッシュ力の速度が少し遅め
スライスが遅い
身長が低めなのでロブに飛びつくことがある
弱トップスピンは角度はつくが遅いのでテクニカル回収をされやすい
執筆者:いああ(@HjpaDk6)
ダブルス

制作中

シングルス

フラット、トップスピン、スライスと全てにおいて非常に破壊力のあるショットを持ったキャラクター。

パワーがあるのでストローク力がトップクラス
コントロールがパワータイプの中では良く、ショットも速いためアングルショットが強力
リーチがそこまで長くないのとダッシュ力が弱いためとびつきやすく、飛びついた後の硬直が長い
切り返しが遅い
執筆者:ジャック・バウアー&アセロラ(@mauc_game
ダブルス

制作中

主な戦い方

スタンダードシンプル
シングルス

ワリオは相手のゲージが溜まっていない序盤にマックスチャージトップスピンなどを角度をつけて打って飛びつかせ相手をコート奥に吹き飛ばしましょう。

もし黄色ゲージほどまで試合に動きがない場合はスターショット(スマッシュ)からの半月打法などでゲージを回収しスペシャルショットで決めに行きましょう。

ただしそのゲージ回収を続けていると相手が正面ロブで対応してくるので半月打法は計画的に利用しましょう。

(半月打法について詳しくはこちら:ファジーテクニカル

 

ワリオはゲージで差をつけられる、または相手と同じゲージの時が1番戦いにくく、点が取りにくいタイミングです。

そのような状況になったら少し後ろに下がり相手の弱い返球をマックスチャージロブを使い相手のゲージを削いでいきましょう。

ある程度ゲージを減らせたら前に出て角度のつけたフラットボレーを打ちましょう。

相手が辛くなってくるとロブを上げてくるのでそこでスペシャルショットを使いネットギリギリを狙いましょう(相手のゲージが3/2以下の状態で打つと決まりやすいです)。

スペシャルを打ったあとは加速を使いしっかり相手の返球に対応しましょう。ここでテクニカルなどをしても相手にもゲージ回収されてしまうので意味が無くなってしまうので気をつけましょう。

執筆者:いああ(@HjpaDk6)
ダブルス

制作中

シングルス

ベースラインでのストロークで相手に圧力をかけていくのがベストである。

対ストローカーでは、強フラット・強スライスで基本は打ち合い、時折弱フラットや弱トップでアングルを付けて揺さぶる。

対ボレーヤーでは、弱フラットと弱トップなどのアングルの付きやすいショットを主軸に置き、前に出させないように意識する。ロブで後ろに追いやることも大事。

 

基本的にはドンキーやクッパと違いリーチが短いため前に出ていくのは危険であり、選択肢が少ないキャラではあるが、ドンキーやクッパよりもコートの隅を狙えるため前衛から飛び付きを取ることも多くあるだろう。

そしてワリオにとってスマッシュは最強の武器である。移動スピードがクッパやドンキーよりも速いため、スマッシュサークルに素早く潜れ、角度も凄まじいためスマッシュを打ったときの決定力は作中随一である。もし、スマッシュの際に迷ってしまったらとりあえず敵のいないサイドに打っておくだけでもいいかもしれない。

やれることは少ないがストロークで相手に圧力をかけ、チャンスとあらばスマッシュを打ち込む。良くも悪くも単純明快なキャラである。

執筆者:ジャック・バウアー&アセロラ(@mauc_game
ダブルス

制作中

対策

スタンダードシンプル
シングルス

ワリオと戦う時に気をつけるのは序盤にゲージ差をつけて突き放すことです。

ゲージ差をつけるとワリオのできることがほとんどなくなり一方的に倒せることもあります。

 

ワリオには角度がついていない弱返球はマックスチャージ返球されてしまうので角度をつけられない場合は弱い弾を返さないようにしましょう。

 

ワリオはバックハンドでの返球範囲が狭いのでマックスロブを打つ時にはできるだけバック側を狙うと飛びつかせることができます。

執筆者:いああ(@HjpaDk6)
ダブルス

制作中

シングルス

対策としてはパワータイプなのでコートによる対策ができる。

球足の遅いコートだと押せてはいるものの決定打が出ないため、ドロップなどで揺さぶっていくといい。また、ワリオはリーチも短いためボレーに出ることも出来ず、ガボンと並び最もクレイコートが苦手なキャラと言えるだろう。

対策が取れるキャラクターとしては、主にボレーヤーで有利をとることが出来る。ボレーヤーとしてもワリオのストロークは厄介で前に出るのも危険ではあるが、ある程度ボレースピードのあるキャラなら、スライス・フラットボレー、ドロップなどで揺さぶれば、ワリオ自身の最大の弱点であるリーチの短さ、足の遅さ、飛び付きの弱さを突くことができ、完封することも出来るだろう。

執筆者:ジャック・バウアー&アセロラ(@mauc_game
ダブルス

制作中

コメント

  1. […] 対戦相手:ワリオ、ワルイージ […]