サーブ

テクニック
「マリオテニス エース」製品版のあそびかたの項目より

サーブとは

ラリーを開始する際に打つショットのこと。

 

サーブは、トップスピン、スライス、フラットのどれかで打つことが出来る。

それぞれ、若干性質が異なる。

トップスピン:球速が速い。若干曲がる。
スライス:球速が遅い。よく曲がる。
フラット:球速が一番速い。全く曲がらない。

 

基本的に、サーバーの方が有利である。

理由は主に以下の通り。

  • ナイスサーブでエナジーが溜まる
  • 先に速い球を打てるので強い球が返って来づらい

 

そのため、サーバーの際はサーブ毎に球種やコースを変えて打つことで、相手に安定してレシーブさせづらくなる。そうすることで、有利なラリーを展開しやすくなるので、サーブは重要である。

 

ナイスサーブ

「マリオテニス エース」製品版のあそびかたの項目より

最も高い打点でサーブを打つと、キャラクターの頭に「NICE!」と表示され、最も強力なサーブになる。

ちなみに、タイミングが少し遅いまたは速いと「GOOD!」と表示されるが、特に効果はない。

 

スタンダードでは、ナイスサーブを打つとエナジーを20%獲得できる。

 

また、これもスタンダードのみだが、ナイスサーブをリターンするとほんの一瞬だけレシーバーが怯んで動けなくなる。しかし、試合に影響が出る程ではないので気にしなくていい。

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