テクニック

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テクニカルショット

テクニカルショットの特徴遠くのボールを拾うことができるアクション。タイミング良く使うことができれば、エナジーを20%回復することができる。ただしタイミングが悪いと、逆にエナジーを消費したり、空振りして失点する場合もある。エナジーの消費は、タ
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とびつきショット

とびつきショットリーチの外のボールを取ろうとすると、自動でキャラクターがボールにとびつく。これを"とびつき(ショット)"と呼んでいる(公式では"体勢をくずす")。とびつける距離はキャラクターによって多少異なる。リーチの長いキャラクターは、と
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加速

加速の特徴エナジーを使用した特別なアクション。加速を使うことで、周りの時間を遅くすることができる。これにより、届かないボールやねらいうちなどの速いショットに追いつくことができる。相手のねらいうちやスペシャルショットは、加速を使ってブロックす
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ねらいうち

ねらいうちの特徴エナジーゲージが黄色の時に発動できる特別なショット。エナジーを25%消費して打つことができる。ブロックに失敗すると、ラケットに1ダメージを与える(3ダメージでラケット破壊)。ねらいうちはスマッシュポイント内で発動することがで
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基本ショット

ショットの球種ショットのコースショットのコースは打つ直前のLスティックの傾きの方向によって決まる。基本的には、ストレート・ミドル・クロスの3コースがメインとなる。ショットのコースはLスティックの微妙な傾きの方向でも調整することができる(通称
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サーブ

サーブの球種サーブはトップスピン・スライス・フラットの3種類がある。トップスピンサーブの特徴 ラケットの持ち手側にサーブが曲がる サーブの速さは中間 バウンドが高いスライスの特徴 ラケットの持ち手とは逆側にサーブが曲がる 一番サーブが遅い
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強打と弱打

ショットの強弱ショットボタンを押す回数によって、ショットの強弱を変えることができる。トップスピン・スライス・フラットでのみ有効。ショットボタンを2回押すと"強打(きょうだ)"、1回押すと"弱打(じゃくだ)"となる。強打はショットが速く、弱打
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チャージショット

チャージショットの特徴ボールを打つ前にショットボタンを押すと、チャージが開始される。チャージをすればするほどショットは速くなり、コントロールも少しだけ良くなる。逆に、チャージをしないとコントロールが悪くなり、場合によってはアウトになってしま
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エナジー

エナジーについて今作のマリオテニスで最重要のシステム"エナジー"は、特別な技をする際に必要。エナジーは試合後のリザルト画面からわかるように数値で管理されていて、最高で10000までためることができる。当サイトでは、エナジー10000を100
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ブロック

ブロックの特徴ねらいうちやスペシャルショットをギリギリまでラケットに引き付けてからショットボタンを押して返球するとブロックに成功する。ブロックに成功するとラケットのダメージがなくなり、(加速を使用していない場合は)エナジーが30%回復する。
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