キャラクターのステータスの見方

キャラクター

キャラクターステータス

キャラクターステータスの見方を解説しています。

スピードパワーコントロールスピンリーチサーブエナジーショットその他

最高速度

そのキャラクターの最高の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:移動の仕様

ダッシュ力

そのキャラクターの走り出した時の移動速度の速さを表しています。

詳しくはこちら:移動の仕様

切り返しやすさ

真逆の方向に移動出来る速さを表しています。

詳しくはこちら:移動の仕様

チャージ中の移動タイプ

浮いているキャラクターは浮遊タイプと呼ばれています。

浮遊タイプはチャージ中の移動速度が速いです。

詳しくはこちら:チャージの仕様

パワー

ショットの威力の強さを表しています。ショットの速度の速さにも影響します。

詳しくはこちら:スマッシュポイント,球威とノックバック

ストローク

ボールがバウンドしてから打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークボレー

ボレー

ボールがバウンドする前に打つショットの速さを表しています。

詳しくはこちら:ストロークボレー

トップスピン

トップスピンの速さを表しています。

スライス

スライスの速さを表しています。

フラット

フラットの速さを表しています。

アングル

ボールを打てる角度の広さを表しています。

プレース

コートの隅にボールを打つ能力の高さを表しています。

トップスピン

トップスピンの曲がりやすさを表しています。

スライス

スライスの曲がりやすさを表しています。

はね具合

山なりなトップスピンのなりやすさを“低い・普通・高い”で表しています。

詳しくはこちら:トップスピンのはね具合

体の大きさ

体の大きさを大まかに“大・中・小”で表しています。主に体が大きいと、リーチが長いです。その他に、ボディショットやボールの見えやすさ(体が邪魔で見えない)にも影響してきます。

横リーチ

横のリーチの長さを表しています。

縦リーチ

縦のリーチの長さ(身長の高さ)を表しています。

とびつき硬直

キャラクターがとびついた時の硬直時間をフレーム(F)数で表しています。ボールがラケットに当たった瞬間を1F目として、次に動けるようになるまでのフレーム数を表しています。

詳しくはこちら:とびつき

ナイスサーブ時の球速

サイスサーブ時の球速をkm/mの単位で表しています。この数値から、そのキャラクターの各ショットによるおおよそのパワーを把握できます。

ナイスサーブのタイミングの動画

ナイスサーブが成功した時のリプレイです。ナイスサーブの練習の参考にしてください。

テクニカルショット

各テクニカルショットの名前を表しています。

詳しくはこちら:テクニカルショット

テクニカルショットの範囲

テクニカルショットで補給できる範囲を“狭い・普通・広い”で表しています。

スペシャルショット

スペシャルショットの名前と型を表しています。

型には以下の2種類が存在します。

吹き飛ばし型:相手を大きく後ろに押し出す
回転型:相手を少し後ろに押し出しながら、一定時間行動不能にする
詳しくはこちら:スペシャルショット

特徴・特殊能力

キャラクターの中には、特徴や特殊能力を持つものがいます。

そのキャラクターに特徴や特殊能力がある場合、この項目で説明しています。

衣装

キャラクターの中には、衣装を持つものがいます。

そのキャラクターに衣装がある場合、この項目でその一覧を表示しています。

修正まとめ

そのキャラクターのそれまでのアップデートの歴史を載せています。

詳しくはこちら:任天堂公式HPのリンクに飛びます

キャラクター一覧

マリオルイージワリオワルイージ
ピーチデイジーロゼッタキノピオ
キノピコクッパクッパJr.テレサ
ヨッシードンキーコングガボンワンワン
ノコノコゲッソーディディーコングキャサリン
パタパタヘイホーボスパックンチコ
ブンブンポリーンカメックカロン
キャラクター
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Aim For The Ace
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