攻略wiki

キャラクター

ボスパックン

ステータス 主に6段階で評価しています。 圧倒的 最高 良い 普通 イマイチ 悪い S++ S+ S A B C ※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではない
キャラクター

カメック

ステータス 主に6段階で評価しています。 圧倒的 最高 良い 普通 イマイチ 悪い S++ S+ S A B C ※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではない
キャラクター

ファイアパックン

ステータス 主に6段階で評価しています。 圧倒的 最高 良い 普通 イマイチ 悪い S++ S+ S A B C ※あくまでもプレイヤーによる評価です。公式のデータではない
初心者向け

【基本編】スタンダード・シングルスの戦い方

スタンダード・シングルスは、マリオテニス エースにおいて最も基本的なルールです。 スタンダードルールでは、本作から追加された新システム"エナジー"を使って戦います。 スタンダードルールでは"エナジーゲージ"が最も重要な要
初心者向け

【基本編】シンプル・シングルスの戦い方

こちらは、これからシンプル・シングルスを始める方に向けた記事です。 スタンダードルールをプレイしている方に対してもイメージしやすいように、随所でスタンダードと比較していきます。 スタンダードとシンプルの違い シンプルには、
攻略wiki

【基本編】スタンダード・ダブルスの戦い方

シングルスとダブルスではかなり戦い方が異なり、例え上級者でもその区別をするのは難しいです。 なのでこの記事ではダブルスはどうやって戦って行けばいいのかを大雑把な形として説明します。 ※この記事ではスタンダード主軸に話して行きます
初心者向け

【基本編】シンプル・ダブルスの戦い方

現状トーナメントが未実装ではありますが、AFTAでの大会やフレンドマッチで楽しるルールです。 スタンダードダブルスとは立ち回りが大きく異なる部分が多いため、困惑する部分も多いでしょう。 この記事では、基本的な立ち回りやポ
テクニック

球威とノックバック

球威とは ショットが持つパワーを意味する。 球威は主に、以下のことが関係している。 キャラクターのパワー 強打 チャージ時間 まとめると、以下の式で表せると考えられる。 ※この他にも
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