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2026.09.24

ストーリーモードのチャレンジ攻略

目次
ストーリーモードのチャレンジ攻略

リターンエースチャレンジ

相手にボールを取らせないように目標ポイントまでリターンエースを狙うチャレンジ。

以下のようなミスを3回するとゲームオーバー。

  • リターンされる

  • アウト

  • ダブルフォルト

  • ボディショットなど

リターンエースに成功するとエナジーが少し回復する。

サブチャレンジのようなクリアしたら報酬が貰えるものでありストーリーに直接関与はしない。

クリアのコツ

自分側はコートのど真ん中に立つことを意識し、ロブとドロップで揺さぶってリターンエースをねらう。

ねらいうちが来た時は、加速を十分に使いしっかりとブロックをする。

ブロック方法もロブかドロップを使い、相手にボールを取らせないように意識する。

高く打ちあがりねらいうちができるようになった時は、ちゃんとねらいうちを使い相手が取れないようなところに打とう。

森のはずれ リターンエースチャレンジ 初級

  • コート:パックンフラワーの森

  • 必要ポイント:20

  • 対戦相手:ガボン

  • 報酬:ウッドラケット

駅前広場 リターンエースチャレンジ 中級

  • コート:コッチン雪山

  • 必要ポイント:25

  • 対戦相手:ヘイホー

  • 報酬:なし

とりでに続く道 リターンエースチャレンジ 上級

  • コート:アッチーノ島

  • 必要ポイント:30

  • 対戦相手:ワンワン

  • 報酬:クッパのとりでの攻略のヒントを貰える

青の試練 いにしえの試練 リターンエースチャレンジ

  • コート:試練の遺跡(専用コート)

  • 必要ポイント:30

  • 対戦相手:マリオの分身

  • ランク:C ~29, B 30~59, A 60~99, S 100~ カンスト不明

  • 報酬:最後の試練への道

ラリーチャレンジ

ラリーを途切れさせず、目標ポイントまで達成するチャレンジ。

連続でラリーを続けるほど、以下の表のように加算されるポイントが増えていく。

10回連続ラリー +10ポイント
20回連続ラリー +20ポイント
20回ラリー後の10回連続ラリー毎 +30ポイント

失点を3回するとゲームオーバー。

こちら側が得点を決めたり、相手側がミスをしてもミス判定にならない。またラリーボーナスも継続される。

サブチャレンジのようなクリアしたら報酬が貰えるものでありストーリーに直接関与はしない。

クリアのコツ

相手をよく見てボールのコースをしっかり確認したり、自分のショットを真ん中に打ったりすると返球が楽になる。

また、打ったら真ん中に戻ったり、すぐにチャージをしないことを意識しても返球が楽になる。

取れなさそうなボールでも加速やテクニカルショットを駆使し追いつければ失敗の確率が少なくなり、安定する。逆に簡単に取れるボールは加速やテクニカルショットを使わないようにして、エナジーを節約しよう。

森の練習場 ラリーチャレンジ 初級

  • コート:パックンフラワーの森

  • 必要ポイント:200

  • 対戦相手:キノピオ

  • 報酬:なし

寄り道 ラリーチャレンジ 中級

  • コート:ミラージュの館

  • 必要ポイント:300

  • 対戦相手:テレサ

  • 報酬:ミラーラケット

オーアレ海のはずれ ラリーチャレンジ 上級

  • コート:オーアレ海

  • 必要ポイント:400

  • 対戦相手:カメック

  • 報酬:コウララケット

緑の試練 いにしえの試練 ラリーチャレンジ

  • コート:試練の遺跡(専用コート)

  • 必要ポイント:400

  • 対戦相手:マリオの分身

  • ランク:C ~399, B 400~799, A 800~1199, S 1200~, カンスト9999可能

  • 報酬:最後の試練への道

ボードチャレンジ

制限時間以内にボールをボードに当て、目標ポイントに達成するチャレンジ。

手前のボードから1ポイント,2ポイント,3ポイント,4ポイントと点数が決まっている。

強いショットでまとめて消すと連鎖していき、後から消えたボードのポイントは上限なく2倍・3倍と倍々に増えていく。

以下のようなミスをすると、-10秒のペナルティを受ける。

  • アウトになる

  • ボールがボードに当たらずスルーする

  • ボールを取り逃がす など

サブチャレンジのようなクリアしたら報酬が貰えるものでありストーリーに直接関与はしない。

ボードの解説

ボードは3種類ある。

また、ボードにボールを当てたら絶対にそのボードの直線上にボールが返される。

ノーマルボード

普通の何も特色のない白色のボード。

ボードに当てると弱いボールが返って来る。

星ボード

星マークが記された黄色いボード。

ボードに当てるとボールが高く打ちあがり、スマッシュポイントが出現してねらいうちができるようになる。

クッパボード

クッパのマークが記された赤と黒のボード。

ボードに当てると、ねらいうち属性のショットを打ち返してきて、ブロックしないとラケットに1ダメージが入る。

逆に加速を使わずにブロックに成功すればエナジーを回復できるので、素ブロックやテクニカルブロックを決めてエナジー回復を狙おう。

クリアのコツ

絶対にボードの直線上にボールが返される性質を活かし、マックスチャージをどんどん打ちエナジー回復を狙おう。

エナジーが十分に回復したら、星ボードにショット打ち、スマッシュポイントを出現させてねらいうちを使って大量得点を狙っていく。

スペシャルショットを使うよりも、ねらいうちの方がエナジー消費が少ないので効率的。

クッパボードから返って来るショットをテクニカルブロックができると、エナジー回復が狙えるため立て続けにねらいうちを発動できる。

エナジーを管理しながら、少しでも多くのねらいうちを狙おう。

館の練習場 ボードチャレンジ 初級

  • コート:ミラージュの館

  • 必要ポイント:500

  • 制限時間:180秒

  • クッパボードの出現頻度:少ない

  • 報酬:次の大鏡の部屋の攻略のヒントを貰える

コッチン雪山の中腹 ボードチャレンジ 中級

  • コート:コッチン雪山の中腹(専用コート)

  • 必要ポイント:800

  • 制限時間:180秒

  • クッパボードの出現頻度:普通

  • 報酬:アイスラケット

とりで前の練習場 ボードチャレンジ 上級

  • コート:アッチーノ島

  • 必要ポイント:1000

  • 制限時間:180秒

  • クッパボードの出現頻度:多い

  • 報酬:ファイアラケット

赤の試練 いにしえの試練 ボードチャレンジ

  • コート:試練の遺跡(専用コート)

  • 必要ポイント:700

  • 制限時間:60秒+スコア100ポイントずつプラス10秒

  • クッパボードの出現頻度:最も多い

  • ランク:C ~699, B 700~1199, A 1200~1999, S 2000~, カンスト9999可能

  • 報酬:最後の試練への道

ねらいうちチャレンジ

「パックンフラワーの住みか」や「大鏡の部屋」などの、ねらいうちを使って制限時間以内にミッションをクリアするチャレンジ。当サイトでは、このチャレンジを“ねらいうちチャレンジ”と呼んでいる。

各チャレンジ毎にミスの箇所とミスの制限時間減少が違う。

ただ、ラケットを破壊しても絶対に制限時間が減ることは無い。

このチャレンジは直接ストーリーに関与し、クリアするとストーリーが進む。

クリアのコツ

各チャレンジ特徴のあるキャラやステージが必ず1つあるのでその特徴を探してねらいうちをする。

敵の色が違ったり音が違ったり、さまざまな特徴を探し当てクリアまでのコツを掴む。大抵の場合ねらいうちをすれば特徴が分かる。

ねらいうちは正確に打てるようになったり、無駄なエナジーを使わなくなるとねらいうちの基本としては上出来。

ボールの球種には高さが設定されており、それを覚えることによりクリアにより近くなる。

上段の的へのショット ロブ
中段の的へのショット トップスピン,スライス
下段の的へのショット スライス,フラット,ドロップ

パックンフラワーの住みか 次から次へとねらいうち

  • チャレンジ内容:制限時間以内にパックンフラワーを30体倒す

  • 制限時間:190秒

  • ミス判定:ボディショット -5秒 のみ

攻略

ファイアボールを打ち返してパックンフラワーを190秒以内に30体倒すチャレンジ。

上を向いているパックンフラワーにボールを打ち返すとエナジーが3分の1回復し、チャンスボールが放たれる。

そこから、ねらいうちを上を向いているパックンフラワーに打つとまたチャンスボールが出る。

基本的にはこの繰り返しになり、連鎖のようにつながっていく。

また、上を向いているパックンフラワーの中でも火を吹いているパックンフラワーがボールを出すようになっている。

黒色のパックンフラワーは、ラケットにダメージを受けるボールを打ってくるが、ブロックすると必ず吐き出したパックンフラワーに当たりチャンスボールになる。

パックンにボールを当てられない場合は、上段のパックンフラワーを狙ってロブだけを打つと安定する。

また、この時も上を向いているパックンフラワーに打つのがおすすめ。

大鏡の部屋 大鏡にうかぶナゾ

  • チャレンジ内容:制限時間以内に鏡のナゾを解く

  • 制限時間:140秒+80秒

  • ミス判定:ボールを取り逃がす、ボディショット -5秒

  • 鏡のナゾのヒント:ボードチャレンジ初級 鏡の練習場 クリア報酬

攻略

このステージは二段階ある。

第一段階

シャボン玉のような的が動いている。

的にボールを当てるとゲージが50%回復してチャンスボールになる。

ねらいうちで的を打った場合、エナジーは増えない。

的に当てると音が鳴り、

  • ピコンと鳴ったらアタリ

  • ドゥンと鳴ったらハズレ

である。

アタリにねらいうちをすると次のステージへ、ハズレにねらいうちをするとハズレの的が消える。

合計3ステージあり、1ステージ目は的3つ、2ステージ目は的4つ、3ステージ目は的5つである。

基本的には、的が固まったところにトップスピンを打つと割と当たり易く、的が下に居るときはスライスを打ってあげると当たり易くなる。

次の段階に移行するとき制限時間が80秒追加される。

第二段階

歯車のような的が動いている。

的にボールを当てるとゲージが50%回復して、チャンスボールになる。

ねらいうちで的を打った場合、エナジーは増える。

的が打てなかった場合、当たった的も復活する。

的は規則的に動いており、ねらいうちを連続で当てるだけでクリアはできる。

しかし、ねらいうちをしても時が止まるわけではないので、ねらいうちの場合は偏差撃ち(相手が動く先を打つ方法)をするのが基本。

スペシャルショットは時が止まるため、そのまま的を狙うのが良い。

最初の的打ちは難しいため、フラットのみで適当に打ってみると案外当たる。

当たらなくてもエナジーは増えるので、エナジーゲージがマックスになったらスペシャルショットを打つのが良い。

また、次のステージに移行したときエナジーゲージがマックスの場合は、すぐにエナジーは回復するため先にスペシャルショットを打っておくのが有効。

最後は時計をねらいうちすることによって終了になる。

雪山へむかう駅 うってかえして雪合戦

  • チャレンジ内容:制限時間以内に汽車を占領したヘイホーを倒す

  • 制限時間:230秒

  • ミス判定:ボディショット -5秒 のみ

攻略

制限時間以内にヘイホーを16+6+8体倒すチャレンジ。

このチャレンジは汽車が壊れる可能性があるのでスペシャルショットが打てない。

ヘイホーは色によって種類が違う。

赤ヘイホー 特色のない普通のヘイホー。倒すと3分の1のエナジーが回復する。
黄ヘイホー 倒すと3分の1のエナジーが回復して、スマッシュポイントを出現させる。
青ヘイホー ねらいうち属性の雪玉を打ってくるヘイホー。倒すと黄ヘイホーと同じ効果。
黒ヘイホー ねらいうち属性の雪玉を打ってくる上、ボールを3回当てないと倒せないヘイホー。倒すと赤ヘイホーと同じ効果。

このステージは三段階ある。

第一段階

基本的に、車内に居る赤ヘイホーを優先的に倒す。

車外のヘイホーは比較的倒しやすい位置に居るので黄ヘイホーを倒し、ねらいうちで車内の赤ヘイホーを倒すのが良い。

ねらいうちをしないで車内の赤ヘイホーを倒すのにはトップスピンが一番当たりやすい。

第二段階

青ヘイホーを優先的に倒す。6体の内4体。

ブロックすれば必ず星が出てくるのでブロック出来るようになろう。

ねらいうち連打で青ヘイホーを倒したら赤ヘイホーを倒す。最後の赤ヘイホーは真ん中に立って何も操作せずトップスピンで倒せる。

第三段階

青ヘイホーを優先的に倒し、ダメージを与えられない普通の雪玉は黒ヘイホーに当てる。

ブロックは青ヘイホーよりも黒ヘイホーのブロックを最優先にするとより簡単になる。

とりでの門 VS クッパ軍団

  • チャレンジ内容:制限時間以内に門を守るクッパ軍団を倒す

  • 制限時間:190秒

  • ミス判定:ハンマー、ファイアボール、メカクッパに当たる -5秒、キラーに当たる -10秒

攻略

制限時間以内にクッパ軍団(10+10+1)を倒すチャレンジ。

ここに出てくる敵は以下の通り。

ハンマーブロス ハンマーを投げてくる敵。倒すとエナジーが25%回復する。黄色ゲージ以上で倒すとスマッシュポイントを出現させる。
ファイアブロス ファイアボールを投げてくる敵。ねらいうち属性のボールをたまに打ってくる。倒すとエナジーが25%回復する。黄色ゲージ以上で倒すとスマッシュポイントを出現させる。
バッタン このステージのボス。バッタンは何もしてこない。キラーを当てて体力を0にすることによりクリアになる。
キラー 自ら突っ込んでくる敵。キラーに当たると-10秒になる。キラーを使ってバッタンにダメージを与えよう。ダメージ量はラケットの攻撃力によって変わる。
メカクッパ 横から群団で出てくる敵。自ら突っ込んで自爆しにくる。一応打ち返してバッタンにダメージを与えることができるがダメージは少なく、ラケットによって攻撃力が変わらない。

このステージは三段階ある。

第一段階

最初はボールをハンマーブロスに当てる。

1,2回目当てるとスマッシュポイントを出してくるので、ねらいうち連打で大体倒せる。

ハンマーブロスは飛びながら移動するが、ハンマーを打った直後や移動した後は絶対に移動しないのでその後隙を狩るといい感じに倒せる。

第二段階

ほぼ第一段階と同じ。ブロックできれば第一段階よりも簡単かもしれない。

第三段階

キラーをブロックしてバッタンを倒す。ブロックしてもバッタンに自動的に狙うわけではないのでちゃんと狙いながらブロックする。

キラーをバッタンに当てると僅かだがエナジーが回復する。

エナジーの回復手段がほとんどないため、加速使わずにブロックを成功させるとエナジー回復ができて簡単に攻略できる。

スペシャルショットは攻撃力が倍増するので、エナジーが安定する人はやったほうが良いかもしれない。

ちなみにメカクッパは攻撃当てることも当たらないことも考えず無視で良い。-5秒はそこまで苦ではなく、当たっても硬直がそこまであるわけでもない。

VS COM

「パックンフラワーの森」や「入り江のわたり船」などの対COM戦を勝つチャレンジ。

COM戦毎にゲーム数やセット数、相手の持つラケットの数が違う。

COM戦に勝つと、戦った場所のコートがフリーマッチで使えるようになる。

このチャレンジは直接ストーリーに関与し、クリアするとストーリーが進む。

クリアのコツ

基本的にCOMは角度の付いたねらいうちやスペシャルショットに弱い。

戦い方としては角度の付いたねらいうちで必ず点を入れたり、スペシャルショットでラケットを壊しに行ったりなど。

K.O.狙いは後半になるにつれ難しくなっていくので、K.O.までは狙わずにラケット破壊で得点を取るだけで十分。

パックンフラワーの森 おじゃまなパックンフラワー

  • ルール:2ゲーム1セットマッチ

  • 対戦相手:ドンキーコング

  • コート:パックンフラワーの森

  • 特徴:土管の中からパックンが出現し、近くに来たボールを食べ必ず自分側にボールを吐き出してくる。

攻略

ドンキーコングの反対側にドロップを打ち続けるだけでドンキーコングはボールが取れない。

大抵一発で決まるため、パックンが現れずに得点を決められる。

パックンがボールを食べた場合はパックンの向いてる方向に注目してそこに移動すればボールは取れる。

またパックンに近寄って連打すると大体取れる、連打力が必要だが。

また、黒パックンはラケットにダメージを与えるボールを打ってくるためブロックが出来るように練習しよう。

入り江のわたり船 わたりに船

  • ルール:2ゲーム3セットマッチ

  • 対戦相手:ノコノコ

  • コート:オーアレ海

  • 特徴:真ん中に柱がありそこにボールが当たると軌道が変化する。

攻略

ノコノコはスピードが速いので、ドロップだけでは得点は取れない。

アングルショットを左右に打ち続けると、いずれノコノコはボールが取れなくなる。主にこれが得点源。

真ん中の柱に当たると軌道が難しくなるので当たりそうな時は加速を使って反応してみるとボールが見やすくなって取りやすくなる。

ミラージュの館 いじわるな鏡

  • 2ゲーム3セットマッチ

  • 対戦相手:テレサ

  • コート:ミラージュの館

  • 特徴:鏡に当てると自分側にボールが帰って来る。

攻略

通常ミラージュの館のギミックはボールを自分から鏡に当てると相手側に行くが、ストーリーの場合自分から鏡に当てても必ず自分側に返って来る仕様になっている。

スペシャルショットも鏡に当てると自分側に来てしまうので使う時は十分注意して使おう。

また相手がボールを鏡に当てても自分側に来てしまうので、鏡に当てないようにボールを打つことを意識しよう。

ここでマスターしておけば、対戦でも自由自在にボールを動かせるようになる。

テレサは厄介な曲がるスライスを打つことがあり、速く得点を決めないと危険。

チャージショットや強打など、速いショットで攻めることが大切。

コッチン雪山 1対…1?

  • 2ゲーム3セットバトル

  • 対戦相手:ヘイホー

  • コート:コッチン雪山

  • 特徴:クリボー、ノコノコ、ガボン、ヘイホーがコートを横断し、邪魔してくる。

攻略

クリボー、ノコノコ、ガボンにボールが当たるとスペシャルショット以外のボールが全て弱くなり、ヘイホーに当たると強トップスピンで返してくる。

そのため、横断する前に決めきるかエナジーゲージをマックスにしてスペシャルショットで決めるのが基本。

強打を活かすと横断する前に得点を決めやすくなる。

オーアレ海の近海 海のバケモノ…?

  • 2ゲーム3セットマッチ

  • 対戦相手:ゲッソー

  • コート:オーアレ海の近海(専用)

  • 特徴:真ん中に柱がありそこに球が当たると軌道が変化する。

攻略

このコートはオーアレ海で嵐が降っているだけであり、ほとんど変わりはない。

このゲッソーはスライスが良く曲がり、トップスピンは曲がらない特殊なゲッソーである。

柱とトップスピン、スライスによく注意し、強打で左右に揺さぶっていこう。

強打でも相手はかなりボールを取って来るので粘り強く強打を打っていこう。

またラリーが続くのでエナジーゲージがマックスになりやすいので、スペシャルショットもガンガン打っていこう。

アッチーノ島 はいよるメカクッパ

  • 2ゲーム3セットマッチ

  • 対戦相手:ブンブン

  • コート:アッチーノ島

  • 特徴:メカクッパが邪魔をしてくる。

攻略

メカクッパはマリオに近づき一定時間経つと爆発する。その爆発にあたると少しの間行動不能になる。

ボールが来るときに爆発に巻き込まれると大体失点するので、メカクッパを意識しながら戦って行こう。

ブンブンはディフェンスタイプで強打のボールをほぼすべて取って来る。

逆にアングルショットに相当弱く、アングルショットで左右に振り続ければ勝てる。

角度の付いたねらいうちやスペシャルショットにも弱いため、ガンガン打っていこう。

マリンスタジアム 決勝!エスターカップ

  • コート:ナイトコート

このステージはカップという名も付いてることもあって、1ステージに2試合することになる。

  • 1試合目

    • 対戦形式:ダブルス

    • 2ゲーム3セットマッチ

    • 操作キャラクター:ピーチ

    • 味方キャラクター:デイジー

    • 対戦相手:ワリオ、ワルイージ

  • 2試合目

    • 対戦形式:シングルス

    • 2ゲーム3セットマッチ

    • 操作キャラクター:マリオ

    • 対戦相手:ルイージ

1試合目 攻略

相手のCOMに対して味方のデイジーが物凄く強いので、デイジーが前衛の時は自分はボールを取るだけで勝てる。

デイジーが後衛になる場合(デイジーがサーブ、レシーブの時)は積極的に前に出てフラットボレーを連打しよう。ちなみに、デイジーは絶対に形を崩さないためずっと後衛に留まる。

相手のラケットは二人とも6本持っているのでK.O.勝ちは考えないほうが無難。

ねらいうちはブロックされる可能性が高いが、スペシャルショットはほとんどブロックされないのでエナジーゲージがマックスになったら積極的に打っていこう。

2試合目 攻略

今までやってきたことをいつものようにそのままやることで勝てる。

アングルショットで左右に揺さぶれば相手はテクニカルショットかスルーしか行動しないため、積極的にアングルショットを打っていこう。

しかし相手のラケットの耐久値はスペシャルショットでも減らないためK.O.勝ちはできない。

エナジーを使ったショットでは、角度を付けたねらいうちを打つのが一番最善策。

VS ボス

「くちたさいだん」や「女王の間」などの対ボス戦を勝つチャレンジ。

ボス戦は専用の場所で戦うことになる。

戦い方は各ボスで違うものの、戦いの流れは同じなのでコツを掴めればクリアしやすい。

このチャレンジは直接ストーリーに関与し、クリアするとパワーストーンが貰える。

クリアのコツ

ボス戦はいくつかのフェーズに分かれており、そのフェーズを繰り返していくことで戦いが進んでいく。

ラリーフェーズ

ボスとラリーする時は、エナジーゲージを緑色の状態を維持するように意識しよう。

ラリーは前より、後ろで戦ったほうがチャージ時間が確保しやすく、あらゆるボールに対応しやすい。

ボスはラリー中にねらいうち属性のショットを打ってくることもあり、3回目から頻繁に打ってくるようになる。

ラリー中にスペシャルショットは打てるが、ボスが取ってくれなかったり、取ってくれても返ってくるショットがかなり速いので、ボス戦でスペシャルショットを打つのはオススメしない。

ねらいうちフェーズ

ラリーをしていくとボスのHPが減り、HPが0になるとねらいうちができるようになる。

ねらいうちでボスの弱点を打つと、その次はボスの攻撃を避けるフェーズになる。

ねらいうちを外すとボスのHPが若干回復し、ラリーに戻る。

ボスの攻撃フェーズ

攻撃を避けるフェーズでは、テクニカルショットがジャンプの機能として働くため、テクニカルショットで攻撃を避けられる場合もある。

テクニカルショットで避けるとエナジーが回復するため、エナジーが少ない時は積極的に狙っていこう。

避けるフェーズが終わるとまたラリーに戻る。

最終的にはねらいうちを3回当てれば勝利となる。

くちたさいだん ねらいうて! 森の大物

  • ボス:ボスパックン

  • 制限時間:300秒

  • ミス判定:ボールを取り逃す、ボディショット -5秒 ボスの攻撃に当たる -10秒

攻略

上に書いてあるクリアのコツをある程度守れば簡単に突破出来るボス。

ボスの弱点はおへそ。

避ける時は若干風が吹いており、何も操作しないと少しずつ後ろに下がっていく。

2回目のボスの攻撃を避けるときにはテクニカルショットを使わないと避けれない攻撃も出てくるので注意しよう。

女王の間 対面! 鏡の女王

  • ボス:ミラージュ

  • 制限時間:310秒

  • ミス判定:ボールを取り逃す、ボディショット -5秒 ボスの攻撃に当たる -10秒

攻略

ラリーのボールの軌道がわかりにくかったり、攻撃を避けにくいボス。

HPを0にしたとき、0になった時に入った鏡が裏返り、裏返った鏡を当てることによりねらいうちが打てるようになる。

自分がねらいうちの時は相手が障害物を出し、邪魔してくる。

弱点はミラージュ本体。

障害物にねらいうちを当てるとエナジーを回復するので、すぐにねらいうちを放てばエナジーの心配は無い。

ミラージュの攻撃は行動パターンが一緒なので、繰り返して覚えながら突破しよう。ミラージュの攻撃はテクニカルショットでも交わすことができる。

コッチン雪山の頂上 対決! 氷のバケモノ

  • ボス:アイスゴーレム

  • 制限時間:300秒

  • ミス判定:ボールを取り逃す、ボディショット -5秒 ボスの攻撃に当たる -10秒

攻略

全ボスの中で1,2位を争うレベルで難しい。

戦う場所が氷の上で滑るため、反対方向への移動がやり辛い。

アイスゴーレムは片手を使ってラリー中に攻撃してくる。攻撃に当たる-10秒、当たらなくても絶妙な位置にいるため、ボールが見辛くなる。

ねらいうち属性のショットも他のボスより頻繁にしてくる上に、球速も速いので厄介。

ラケットもこの時点で最高4本しかないため、K.O.負けの可能性も出てくる。

ねらいうちや加速ブロックしてもエナジーが回復しないため、エナジーの管理も難しい。

アイスゴーレムの攻撃フェーズを避ける時は、テクニカルショットを使えば簡単に避けられる。

ボスの攻撃を避ける時はまだ楽だが、ラリーフェーズの鬼畜さが半端ない。

ラリー中はとにかくボールを見失わないことと敵の攻撃に当たらないことを意識しよう。

ちなみにねらいうちフェーズでは、片手が邪魔しにくる。

ねらいうちフェーズで手にねらいうちを当てるとエナジーが回復するので、ねらいうちフェーズまで耐えれれば勝ちは目前だ。

オーアレ海の沖 目撃! 海のバケモノ

  • ボス:ボスゲッソー

  • 制限時間:300秒

  • ミス判定:ボディショット -5秒 ボスの攻撃に当たる -10秒 ボールを取り逃すと画面に墨が付く

攻略

床は若干滑るが、氷ほどでもない。

ボールを取り逃してもタイムが減るわけではなく、画面に墨が付いて見辛くなるだけ。

ラリー中は真ん中にボスゲッソーの足が降って来る。それが邪魔するので逆方向にボールが行った場合はテクニカルショットで取ろう。

逆方向にねらいうち属性のショットを打たれた時は、テクニカルブロックで返せると楽に攻略できる。できない場合は、スルーしても良い。

弱点はボスゲッソーの口。

ボスゲッソーの攻撃を避ける時は少々厄介だが、行動パターンは固定なので覚えれば簡単に避けられる。

クッパのとりで 熱戦! 宝物をまもるモノ

  • ボス:クッパの大石像

  • 制限時間:310秒

  • ミス判定:ボディショット、ラリー中の攻撃に当たる -5秒 避ける時の攻撃に当たる -10秒

攻略

クッパの大石像の口の中のコアを壊すボス。

炎を吐いてくるのでそれを打ち返していく。炎が地面に着弾すると炎が舞い上がるので避けずらくなり、ラリーもしにくくなる。

一回ラリーが終わる(9回炎を吐く)と、そのあとマリオ狙いでビームを打ってくる。

このビームは地面に当たると小さい炎が舞い上がるので、その小さい炎に当たらないよう誘導する。

それが終わるとスペシャルショット属性の紫色の炎を吐いてくる。そのため、ブロックに失敗するとラケットが確実に破壊されてしまう。

逆にブロック成功したらエナジー回復+大ダメージなのでハイリスクハイリターンである。

HPを0にしたら隕石が降ってくる。

隕石に紛れてスマッシュポイントが出現するので、加速使ってでもスマッシュポイントに向かってねらいうちをしよう。

弱点は口の中。

避ける時は1回目はマリオ狙い、2回目は薙ぎ払うように炎を吐いてくる。

ラリー中にどれだけ炎を打ち返せるかによってこのボスの難易度が変わるので、できるだけ多くの炎を打ち返すように意識しよう。

ソル神殿の中枢 さいごの戦い! 最凶と最強

  • ボス:エスタークッパ

  • 制限時間:300秒

  • ミス判定:ボールを取り逃す、ボディショット -5秒 ブロック失敗で割れるボールにボディショット、避けるときの攻撃に当たる -10秒

攻略

正真正銘のラスボス。

5つの結界があり、9つの場所をエスタークッパの前で移動する。この5つの結界にボールを当てて破壊しないと本体へのダメージが入らない。

結界を狙う時は、上段はロブ、中段はトップスピン、下段はフラットを使えば大体当たる。

しかし、中段両端だけは当たらないことが多いので、無理して狙う必要はない。

結界からねらいうち属性のショットを打ってくる時がある。このショットをブロックすると、打ってきた結界に必ず返球できるので、確実に結界をひとつ壊すことができる。

素ブロックを連発できるようになると、攻略がより簡単になる。

全ての結界を壊すと、スペシャルショット属性のショットを打ってくる。これを4回連続で打ち返すことでスマッシュポイントが出現する。

全てのラリーで加速ブロックをするとねらいうち用のエナジーがなくなるため、どこかでテクニカルブロックや素ブロックを決める必要がある。

エスタークッパの攻撃を避ける時はコツがあり、画面の左下端に張り付いて以下の行動を取ると避けやすくなる。

エスタークッパの攻撃パターン

  • 1回目の攻撃

    • 竜巻攻撃

      • 竜巻が近づいて来たら右テクニカル×2回したら左下に戻り、竜巻が来たら右テクニカル×3で避ける
    • 衝撃波攻撃

      • 左に行って前テクニカル、右テクニカル、落ち着いてから前テクニカルをで避ける
  • 2回目の攻撃

    • 竜巻攻撃

      • 竜巻が来たら右テクニカル×2で左下に戻り、竜巻が来たら右テクニカル×3、左テクニカル×2で避ける。
    • 衝撃波攻撃

      • 左に行って前テクニカル、下がって右テクニカル、左に行って前テクニカル、下がって右テクニカル、落ち着いてから前テクニカルして避ける

王の試練 最後の試練 ボスラッシュ

  • ボス:今まで出てきたボス全員

攻略

今まで倒してきたボスをより早く連続で倒す試練。

王の試練の時はスペシャルショットを積極的に使い、ボスのHPをいち早く削ることが大切。

ボスパックン、アイスゴーレムはスペシャルを当てるとえげつない速度でボールが返ってくるので、加速でしっかり打ち返そう。

ただ、それ以外は今までやってきたことを普通にやればクリアは出来る。

Sランクを取るには

  • とにかく無駄な行動を減らすこと

  • ラリーミスをしない(空振りやとびつきをしない)

  • ボスの攻撃に当たらない

  • ラケットを破壊しない

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